ونیت آگاروال، کارگردان بازی لغو شده The Last of Us Online، اخیراً اعلام کرد که به ژاپن مهاجرت میکند تا استودیوی بازیسازی جدیدی راهاندازی کند. این خبر که از طریق حساب کاربری او در شبکه اجتماعی X منتشر شده، توجه علاقهمندان به آثار او و خصوصاً طرفداران مجموعه The Last of Us را جلب کرده است. به گفته آگاروال، اطلاعات دقیقتری درباره این استودیوی تازهتأسیس بهزودی منتشر خواهد شد، اما همین حالا نیز مشخص است که مسیر حرفهای او بهسوی ساخت بازیهای چندنفره ادامه دارد.
بازی The Last of Us Online قرار بود عنوانی چندنفره و مبتنی بر لایو سرویس باشد که روند فعالیت استودیوی ناتی داگ را وارد مرحله تازهای کند. گفته میشود این بازی در سبک شوتر اکسترکشن طراحی شده بود؛ جایی که بازیکنان در نقشهای گسترده با یکدیگر رقابت میکردند، آیتم جمعآوری میکردند، مأموریت انجام میدادند و در نهایت از محیط خارج میشدند. اما در سال ۲۰۲۳، ناتی داگ تصمیم گرفت توسعه این پروژه را متوقف کند. آنها اعلام کردند که برای پشتیبانی از چنین عنوانی منابع کافی ندارند و در نهایت تصمیم گرفتند تمرکز خود را روی بازیهای داستانمحور تکنفره حفظ کنند؛ ژانری که شهرت اصلی این استودیو از آنجا نشأت میگیرد.
با این حال، این تصمیم نتوانست علاقه و تمرکز کارگردان The Last of Us را نسبت به بازیهای چندنفره کمرنگ کند. آگاروال در پستی دیگر تأکید کرد که همچنان میخواهد به ساخت بازیهای آنلاین ادامه دهد، چرا که این مسیر مورد علاقهاش است. بهنظر میرسد تاسیس استودیوی جدید در ژاپن، فرصتی برای پیگیری همین علاقه باشد. جالب آنکه شوهی یوشیدا نیز پیشتر اشاره کرده بود تجربهاش از The Last of Us Online بسیار رضایتبخش بوده است. در حالیکه بخش آنلاین این بازی هرگز عرضه نشد، قسمت دوم مجموعه نیز بهتازگی بروزرسانی جدیدی دریافت کرده که امکان تجربه داستان بهترتیب زمانی را برای مخاطبان فراهم میسازد.
اکنون باید دید کارگردان The Last of Us در مسیر جدید خود در ژاپن چه ایدههایی را برای توسعه بازیهای چندنفره در نظر دارد و آیا استودیوی تازهتأسیس او میتواند جای خالی پروژه لغو شده را برای هواداران پر کند یا خیر.











